Papan karambol percobaan juga disebut papan karambol pemanasan. Ada dua versi uji coba sebelum Anda mulai bermain carrom.
• Kedua papan ini sangat membantu dalam permainan carrom sehingga pemain harus memperhatikan papan uji coba dengan sangat serius. Kedua papan ini memberi Anda potensi dan kekuatan untuk bermain carrom.
• Pemain harus menentukan posisi duduknya, yaitu posisi badan, tinggi badan, dan lain-lain.
• Pemain harus mendeteksi pengaturan papan karom Sensa 69, yaitu anomali apa yang ada di papan.
• Pemain harus mengetahui kecepatan papan karambol.
• Pemain harus menyadari kecepatan penyerangnya dan menggunakan kertas roughing jika diperlukan roughing.
• Pemain harus bersiap dan memiliki koin Carom di sakunya saat memainkan permainan sebenarnya.
• Pemain harus membedakan antara kekuatan dan kelemahannya sendiri serta kerentanan lawan bermainnya.
• Kedua papan ini paling baik untuk koordinasi karena pemain harus mengendalikan lingkungan sekitar, termasuk kerumunan.
• Pemain dapat mengontrol permainan dengan baik dan memperhatikan.
• Anda dapat menyiapkan papan karambol percobaan.
• Sebagai aturan umum, tidak ada roaming atau permainan di papan carrom percobaan.
Banyak orang tidak menganggap serius papan carrom percobaan, jadi saat mengerjakan papan, Anda mungkin kehilangan 2 atau 3 papan pertama dan kehilangan kepercayaan diri karenanya. Ini seperti menyiapkan papan dan setiap pemain harus memanfaatkannya. Tujuan akhir dari permainan karambol adalah untuk memukul koin karambol dengan mengetuk penyerang dan mengantonginya. Koin bisa muat di saku mana pun. Tergantung pada jenis permainan yang Anda mainkan, beberapa atau seluruh Koin Karambol Anda mungkin asli atau Anda dapat mempraktikkannya melalui versi uji coba.